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DQⅣ(リメイク版) 第五章クリア時に得られる最終称号の一つ。 条件はカジノでの所持コインが100,000枚以上の状態でゲームをクリアする。 ここまでコインを貯めさせておいて、【はぐれメタルヘルム】と交換せずにクリアしろというのはなんか酷である。 20万枚以上貯めることができればその限りではないのだが……。
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「あら。誰かしらおじ様達は」 「リーザロッテ、このおじさん達は十六聖天の方だよ」 「あらあら。増援といったところなのかしら」 「大丈夫さ。すぐに済む」 そう言い、エルフリーデが手をあげると、千の刃が二人の戦士に降り注いだ だが、デスメタルの後ろに立つ男―ブラックパイソンが口から吐き出した飴玉が 一つのナイフにぶつかり、軌道を変えると、すべてのナイフは空中で衝突し 一本たりとも彼らには命中しない 「ホント、すぐ済みそうで何よりだなァ?」 「ガキ、訂正しな?オジさんじゃねェ。お兄さんだ」 「お兄様なら尚良し、だぜ?もしくは兄チャマか兄やだ」 「こ…このオヤジ!」 「ば、馬鹿にするな!」 「口の聞き方を理解してねーお子様には、お仕置きが必要だなァ」 「ほう。ならば我々も混ぜてもらおう」 デスメタルと次郎、そして沙羅を抱えて二人はその場から大きく跳躍する ドーマウスの空間燃焼。アリッサ・キャロルである その後ろにはネリー・キャロル 「アリッサ!ネリー!」 「き、きてくださいましたの?」 「これが私たちの任務だ」 正直なところ、アリッサはこの二人は苦手であった。嫌悪していると言っていい クイーンオブハート・キングオブハート。ワンダーワールドの中でも 強力な類の能力。それをこの程度しか扱えないこの二人を見て軽く舌打ちする 「おーおー… 幼女がこんなにもガン首並べちまってまぁ…」 「イケないなァ。お兄さんたち変な気になっちまうぜ?」 「クリムゾンブロウとブラックパイソンだな。この二人と同じと思うと痛い目を見るぞ」 「俺はオメーを痛い目に合わせてェーぞ?痛いのは最初だけだけどよ」 無論本気ではないのだろうが、慣れぬ下ネタにアリッサは顔を赤らめ激昂する 「この下種!我がドーマウスの力で塵になれ!」 「眠りネズミ?これまた可愛い能力だな。怒ってねぇでナビスコでも食えよ」 「我がドーマウス…鼠が眠る春の陽気程度と思うな!焼けろ」 本来は取るに足らぬドーマウスの能力。それをこのレベルにまで昇華させたのは 一重に、アリッサの努力と言っても過言ではない。だがそんな炎も当たらなければ意味がない 「お嬢ちゃんはチョット冷静さが足りてねーなァ」 「こっちのお嬢ちゃんには熱さが足りてねーみてぇだしなァ」 そういうとクリムムゾンブロウは、フィッシュ・ザ・フットマンの使い手、ネリーを当て身にて昏倒させていた そう。本来ならば、ネリーは田中の鎖鎌で倒されるレベルの敵なのだ そして、デスメタルにしても霊子や魂のある場所ならば、この程度の相手鎧袖一触出来る 例外といえば、バンダースナッチのクリステルや、目の前にいる努力の人、アリッサのみ 「そうね。ついでに言えば洞察力もね」 <…!> そんな声が辺りに響くと同時に、デスメタルの仮面が割れる その仮面の下にある眼は、金色に輝いていた。 それこそが、彼女たちが探し求めている金色の魔眼 デスメタルが戦闘態勢に入った時にのみ輝く、金色の魔眼 「そして貴方達にも、危機感が足りないわ」 パイソンとブロウの足もとに何かが落ちてくる それが何か気づいたパイソンは急いでそれを抱きかかえる 「アリス…!?」 彼が抱きかかえるのは、仲間である可憐な少女、アリス そしてアリスが落下してきた方向を見あげると、逆行でよく見えないが 少さな影がそこにあった 「まさか…ネームレス・ワン…ですの…?」 「ネームレス・ワンを実戦投入だと?正気なのか母様は」 リーザロッテが、そしてエルフリーデがその影を見て、毒気付く ネームレス・ワンと呼ばれた少女はゆっくりと、ゆっくりと リーザロッテやエルフリーデの横を通り抜け、クリムゾンブロウやブラックパイソンの元へ近づいてくる どうやら、小さな影は、小柄な少女だったらしい。まるで、戦場と思えないほど、落ち着いた動作 隙だらけの少女。だが、その場にいる誰もが、その少女から目を離せなかった 「あぁ、ところで…アリッサ?私を今二人が言った名前で呼ばないでくれないかしら」 「わかった…」 ネームレス・ワンと呼ばれた少女は、リーザロッテ達の方を見ることは一度も無かった にも関わらず、リーザロッテとエルフリーデ体が音もなく消え去る それを気にするでもなく、少女は笑った。その笑顔もアリスにそっくりだった 銀色の髪のアリスは、うやうやしくお辞儀をし、一言 「私の名はワンダーワールド」 十六聖伝外伝 残光 ~アリス・ザ・ワンダーワールド~ 最終章 第五話
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ルギア 分類 せんすいポケモン タイプ エスパー / ひこう 高さ 5.2 m 重さ 216.0 kg 特性 プレッシャー まだ詳しいことはわかりません。 スマブラDXに登場していたポケモンですが、全て同じとは限りませんから。 攻撃の種類・・・ ダメージ・・・ ふっとび・・・
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No.249/ルギア ●属性 お姉さん 仮面 スパンコールドレス 巨乳 クラブダンサー ●一人称 あたし ●瞳の色 赤 ●つながり ホウオウ:腐れ縁 ヌメラ:友達 「ルゥゥーギアナァァァ!!カン!トォー!!フゥッ!!」 クラブで踊るのが大好きで、バブル全盛期のような格好で踊り狂っている。 いつもテンションが高くホウオウからは半分あきれられている。 それでも彼女は踊るのをやめない、その情熱はどこからくるのだろうか・・・ ヌメラとはダンス会場で遭遇してからなぜか仲がいい。 コメント欄 名前 コメント
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このページはhttp //bb2.atbb.jp/kusamura/topic/65931からの引用です kusamura(叢)フォーラム @BBの閉鎖(2015.5.31)に伴い、 @WIKIへ移動します。(作業中)http //www9.atwiki.jp/kusamura/ 「母型論」(5章まで)吉本隆明(1995) トップ»「母型論」(5章まで)吉本隆明(1995)» (第五章)「病気論」~正常・異常・病気とは何か ~鬱・強迫 [ 20 posts ] 1 投稿者 メッセージ kusamura 題名 (第五章)「病気論」~正常・異常・病気とは何か ~鬱・強迫 時間 2010-08-18 19 47 58 no rank Joined Posts 病気論Ⅰ 一 異常という概念を解釈するとき、わたしたちはどこかで 正常とはどんなことか了解していることになる。正常という概念はひとによってさまざまに理解されるだろうが、いままでやってきた文脈では、(1)内臓系の 揺動や摂動から跳出(表出)された 情緒や情念のあらわれ方と、 (2)それに結びあった感覚器官の働きから表出された 感覚の作用が、ともにある輪郭と規範を保った状態のイメージとして与えられる。これは当然、内臓系や感覚器官系の働きに伴うエロス覚の表出もまた正常な異性愛的な状態にあること、また精神神経的な過程の末端が、運動(行動)機能のほうに開いている 通路にも障害がないことを含んでいる。それで情緒や感覚の動きに 輪郭と規範の正常さ という概念を対応させたとしても、どんな状態か具象的に語ることはとても難しいことになる。 だが正常という概念の輪郭や規範は、 べつにその時代の社会常識(多数認識)できまるわけでもなければ、 最大分布値できまるわけでもない。どうきまるかを問わないとすれば人体の編成の固有部分が、輪郭と規範の極大と極小の差異を恒常にしていて、この差異が正常さという概念の本質に合致しているとみなすことができる。この正常という概念はもっと違う言い方もできる。感覚器官の働きが現実から退こうとはせず、 内臓系の 心の働きが跳出(表出)をさまたげられる過重な負担も受けない状態 だというように。今度はこの正常の規定からまた逆に 精神の「異常」やその異常とは違った異常としての「病気」を規定することができるに違いない。 Top リンク kusamura 題名 一(2 異常とは何か 病気とは何か 時間 2010-08-20 18 07 08 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 「異常」とは感覚器官が 現実の一部に圧倒されて働きかけることをやめ、現実の欲求するままに無意識のなかの衝動を抑圧させた状態 のことで、病気とは 感覚器官が現実に圧倒されることは異常とおなじだとしても、現実に働きかけようとせずに、 内臓系の心の働きの内部分野に新しく架空の現実をつくりあげ、それを心の働きで把握しようとしたり、感覚的に(幻覚的に)感受しようとしたり、関係づけようとしたりする ことを意昧している。 このばあい新しくつくられた架空の現実は、 元の現実の 名残、記憶痕跡、表象などから素材をとってつくられるもので、 またつぎつぎに新しく変化し、じぶんを更新してゆく。 それを把握しようとして 感覚器官の働きも 架空の知覚である幻覚をつぎつぎにつくりだすこともあるし、架空の意味づけに当る妄想にのめりこんでいったりすることもありうる。 そして新しく架空につくりあげた現実世界が、ほんとうの現実にとって代る極限まで行ったとき、 病気は完成された姿をみせる とおもえる。異常ではそこまではいかず新しい架空の世界が、一日中遊びの世界に没頭しているままごと遊びや、 人形遊びの幼児たちの世界とおなじで、現実世界のおもかげをどこかで模倣し、それを宿している。 Top kusamura 題名 一 (last 時間 2010-08-20 18 30 44 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 この 異常と病気の違いはもっとさきまでいうことができる。 感覚系の働きが現実の一部分から退いてしまうと、すくなくとも感覚系と連結している内臓系の心の働きは、負荷と感じるか、抑圧と感じるほかない。これを解消するには、 心の働きが負荷をよけて通るような通路をつくるか、 抑圧を無意識のなかに封じこめてもちこたえてゆくことになる。 これは異常ということに共通したヒトの状態にみられる基本的な型をつくる。 病気のばあいの基本的な型は、外界の現実にたいして感覚系の働きがすべて撤退してしまい、その代りに内臓系の 心の働きの分野に新しい架空の現実をつくっている状態 にたとえられる。この新しい架空の現実に対応するように新しい心の 働きがつくられる。 この新しい心はまた架空の心の働きで、知覚としてでてくるばあいも、妄想のような架空の意昧づけとしてでてくるばあいも、 正常なときに可能な 唯一の新しい架空の現実といえる睡眠状態の「夢」 の光景や意味づけの、秩序の無さに似た状態になる。重複、 圧縮、 脈絡の無さ、 飛躍、 中絶等々。 これは病気という概念に新しい意昧を与えている。 Top kusamura 題名 二 メランコリー(鬱) 1 時間 2010-08-20 19 34 23 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 二 熱愛している対象を失ったとき、 わたしたちは誰も悲哀にくれる。この悲哀は心身をもぎとられたような喪失感からはじまる。 錯覚であれ真実であれ、 感覚と心の動き、それに伴うエロス覚、 このすべてをあげて対象にむかっていた精神が、 その対象といっしよに失われ、回復できない空隙ができた との思いが、 この、もがれたような喪失感を裏づけるようにみえる。悲哀はもっと深刻なところまですすんでゆく。 フロイトの表現をつかえば 「深刻な苦痛にみちた不機嫌、 外界への興味の喪失、 愛する能力の喪失、 あらゆる行動の制止」などがつぎつぎに起ってくる。 この状態になれば 愛する対象がどんなもので、どうだったかとはかかわりなく、体壁系の感覚表現の障害と、内臓系の心の跳出(表出)の障害それ自体が、内向的にむかっているといってよい。 これは異常といえる心的な状態だが、 この悲哀の状態を異常と呼ばないことがあるとすれば、 時が経てば、しだいになだらかに回復して 悲哀が薄れるに違いない と信じられているからだ というにすぎない。 この悲哀は メランコリー(鬱)と呼ばれている。 Top kusamura 題名 二 メランコリー(鬱) 2 時間 2010-08-20 19 41 09 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 悲哀とメランコリーとの違いは、フロイトによれば 「自責や自嘲の形をとる自我感情の低下」 があるか ないか だとされる。 フロイトのいうこの「自我感情の低下」は、 わたしたちの文脈に沿っていえばふたつかんがえられる。 ひとつは 正常な状態での 感官系の感覚の働きと 内臓系の心の働きが ともに衰え、 平常な輪郭と規範の状態にくらべて衰弱し 萎縮してしまった状態 をさしている。 もうひとつは 感官系の働きが衰弱したため 内臓系の心の働きはじかに愛する対象の不在という現実を負荷され、 現実を 架空の心の状態に対応する幻想の現実につくりかえてとり込むため、 その幻想の現実分に席をゆずっただけ、 心の跳出(表出)は低下した状態になることだ。このどちらのばあいをかんがえても 重要なのはただひとつだとおもえる。悲哀を異常だとして、 この異常は 愛する対象を失ったときにその対象が何で、 それを失ったためにじぶんが失ったものは何かを 知っているかいないかということだ。悲哀はそれを知っているが、メランコリーでは失われた対象は何かは知っているが、 それによってじぶんが何を失ったのか は意識のなかには入ってこない。 これは病気といえるものだ。 このことがなぜ重要かといえば、 悲哀とメランコリーの境界で ぬきさしならない矛盾に出あうからだ。 Top kusamura 題名 二 メランコリー(鬱) 3 時間 2010-08-22 00 53 19 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 ひとりの幼い女児がたまたま 妹や子どものように擬人化して愛玩していた人形をもって 道路を横ぎっているとき、トラックをよけようとして人形をとり落とす、人形は車輪に榛かれてつぶされてしまう。愛する妹や子どもを慄死させたのとおなじことで、 幼女は悲哀の状態に陥る。 あれは人形だからまた買ってあげるからと 母親や姉たちが説得しても幼女の悲哀はとりのぞけない。幼女の悲哀は異常というべきだが、 その異常は人形を擬人化して 生命ある妹や子どもと 等価な死と受けとめ、 悲哀にくれているのだ。 愛する対象が何であるか、 この幼女にとっては 愛する対象の喪失が 悲哀の異常を生み出したのだ。この問題は もっと逆立ちして、 矛盾した例をみつけることもできる。 それは悲哀の病気、つまりメランコリーの領域といっていい。 Top kusamura 題名 二 メランコリー(鬱) 4 時間 2010-08-22 01 25 23 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 ひとりの愛犬家の未亡人がいた。 彼女は愛する犬に人の名をつけ、 座敷内で飼って共棲していた。 或る日 この犬が 鍵のかかっていない留守中に、 外にとび出して彷徨しているうち、交通事故で死ぬ。女主人は悲嘆と喪失感からはじまり、 「深刻な苦痛にみちた不機嫌、 外界への興味の喪失、 愛する能力の喪失、あるゆる行動の制止」を持続させ、そこから回復するとはおもえぬ状態に陥ってしまった。またその状態のなかで、あのとき鍵をかけ忘れなかったら 愛犬を死なせずに済んだという自責感から、架空の現実の意識を侵入させて 「自我感情の低下」をきたす。それはフロイトのいうメランコリーの状態、 いいかえれば病気にひとしかった。ところで不思議なことに女主人公は、以前に愛する夫の死に出あって悲哀を体験したこともあるのだが、 そのときでも今度の愛犬の死ほど切実な悲哀にも メランコリーの状態にも陥らなかった。 女主人は悲哀をメランコリーにまで陥没させた状態に いたったことで、たしかに病気といってよかった。しかし、ほんとうに病気だといえるのは、愛犬のほうが(つまり家畜のほうが) 愛する夫(人間)よりも悲哀やメランコリーをよりおおく喚起できたと いう普遍性のなかにあるといえる。 Top kusamura 題名 題名 二 メランコリー(鬱) 4(2) 時間 2010-08-22 15 17 01 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 わたしたちはここで 異常と病気との逆説的な相違の条件 に直面している。犬(家畜)を愛し共棲するとは、愛犬を無条件に反射的に愛した と 等価な愛の反応 が返されてくる状態 を意昧している。 その愛の表現は、犬という種属の固有性に制約されるとしても、無条件的なことには変りない。もし愛が 内臓系の心の動きの跳出(表出)と 体壁系の感覚的な接触のふたつの要素、 それに伴うエロス覚の対象への充たされた備給から成るもの だとすれば、女主人公と愛犬のあいだの「愛」は、 わたしたちの文脈の「大洋」的な世界、 いいかえれば母親と乳(胎)児のあいだの感情の世界、 あるいはそれ以前(それ以前があるとして)の世界と等価な 初源的な「愛」になぞらえられる。それは幼稚で単純ではあるだろうが初源的で母型的な意味の強さをもっている。 女主人公と死んだ夫との愛は、 すくなくとも言語が「愛」の意識面を吸収した以後、相互的な「愛」の条件が合致したあとに成立したものだ。愛の喪失や 愛する対象が失われ消失したときの悲哀とは、言語が介在することなしには成り立たない。メランコリーにまで陥没したとき、 はじめて「自我感情の低下」といっしょに、悲哀は「大洋」面に接触するといえる。 わたしたちは動物(生物)や「植物」にたいする「愛」と、人間を対象とする「愛」との質的な差異が、(*言語の介在 引用者)量的な差異に変換するときのメカニズムを、 悲哀の異常と病気から 逆に推論することができよう。 Top kusamura 題名 二 メランコリー(鬱) 5 時間 2010-08-22 16 53 09 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 自責や 自己非難 を伴った「自我感情の低下」は、 自責や自己非難のほうに重量がおかれるばあい、愛する対象を失ったとき その対象にたいする問責や非難をふくんでおり、 それが自身にたいする問責や非難に転化されるため、その分だけ「自我感情が低下」した とかんがえれば、つじつまがあうことになる。別の言い方をすれば、自責や自己非難はそのまま自己愛から「大洋」面に接触した自体愛の姿になって 病気は完成される。 そしてこの完成された病像では愛する対象が自体愛的であったために 病像が自体愛的な姿をとるとみなすほかないことになる。「動物」(家畜)や「植物」にたいする愛は、これに類似している とかんがえられる。 Top kusamura 題名 三 パラノイア(被害妄想、偏執的妄想) フロイト 時間 2010-08-22 17 09 29 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 三パラノイア、いいかえれば妄想が自己の被害に回帰することを主な症状にする「病気」が、つよい同性愛的願望から由来していること、 そしてその願望を防衛しようとする反応から 妄想(追跡)が形づくられていくことは、 フロイトがシュレーバーの自伝的記述を分析しながら、 決定的につきつめたところだ。フロイトがかんがえたのは自体愛の過程と対象愛を択ぶ過程の中間に自己愛ともいうべき段階が長期にわたってあり、 しかもその段階を過ぎても 自己愛の痕跡は残ってゆく ということだった。 この自己愛の時期は、じぶんの性器に愛が集中される。 この段階のつよい残留力にひきとめられたものは、じぶんとおなじ性器をもった対象に固執するため 同性愛を択ぶことになる と フロイトはかんがえた。 彼はもうひとつ特徴のあることを述べている。同性愛者が じぶんの感覚的な倒錯につよい抵抗をもち、 その傾向を昇華しようと 文化的価値の高い事柄に 情熱的に力を傾ける ことが、 とくに多いと指摘していることだ。 Top kusamura 題名 三 パラノイア (自体愛 と 「大洋」 時間 2010-08-22 17 30 10 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 ここで述ぺてきた文脈では、フロイトのいう自体愛(Autoerotismus)とは「大洋」感情の波をさしていて、母親に潜在している自己愛か、または乳(胎)児の受動的なエロスと生命の未分化な起源 からしかやってこない。 そして 母親に潜在する自己愛が圧倒的なことは 滅多にかんがえられないとすれば、 乳(胎)児がおかれたエロスと生命の未分化な状態 にしか 自体愛の根拠は求められないことになる。 Top kusamura 題名 三 パラノイア(同性愛 時間 2010-08-22 18 37 24 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 母親は 海の雰囲気自体であり、同時にその雰囲気のなかに男性的(乳〔胎〕児にとって)な器官である乳房をもって 存在している。 また乳(胎)児は 男児も女児も、ともに 女性的であるほかに生命を維持していけない。 この「大洋」の世界における乳(胎)児の自体愛まで 退行することができれば、同性愛的欲求が主要な座を占めることができる とみなされる。 そこでフロイトが段階としてかんがえた同性愛の欲求は、 思春期以後における性愛の「大洋」期への退行 としてかんがえることができるはずだ。 ただ成人では、 乳(胎)児が エロスと生命の未分化としてもっていた自体愛の傾向は、 異性愛と同性愛の 二重性としてあらわれることになる。 同性愛者が この二重性のうち同性愛をとくに選択したり、 主な傾向として同性愛に固執したりするのは「大洋」期に、 母親が充分な男性的なエロス覚を 乳(胎)児に与えなかったためだ、 とみなすことができよう。 Top kusamura 題名 三 パラノイア(同性愛2 時間 2010-08-22 18 55 15 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 同性愛的な欲求がどうして妄想を形づくることができるかについては、フロイトは 充分に異論の余地がない見事な解釈を与えている。 フロイトの言い方に沿っていえば、同性愛の機制を男性を例にとって公式「私(一人の男性)が、彼=他の一人の男性を愛する」によってあらわすとする。 これはすぐに反対機制で、「私は彼を愛さない」または「私は彼を憎む」におきかえることができる。命題「私は彼を愛する」も、命題「私は彼を憎む」も、両価的だから、 どちらが投影されたとしても 「彼は私を愛する」または「彼は私を憎む」という機制が表出され展開されることになる。これは愛(憎)によって「彼」が「私」 を 追跡してやまぬ妄想を形づくることに つながってゆく。 Top kusamura 題名 三 パラノイア(追跡妄想 時間 2010-08-22 22 47 13 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 たまたまこの「私」がタクシーに乗ることがあった。タクシーの運転手がハンドフォンをとって じぶんの勤めるタクシー会社に 「これから何々(地名)へ向います」と連絡した。 「私」は 運転手が警察に「私」の所在を知らせたのだ との妄想を発展させ、 「私」はどこにいても追跡され監視されている と思いこむ。愛するも憎むも、いわば内臓系の心の跳出(表出)に関わっているのだ。パラノイアを「大洋」感情への退行としてみれば、愛するも憎むも自体愛(憎)であって、現実の対象を必要とはしない。この言い方に語弊があるとすれば、対象が母親、 あるいは誰でもいい とかんがえてもおなじで、 許されることになる。そこで運転手であれ偶然の通行人であれ、 追跡(被害)妄想の相手になるためには、たまたま彼の眼ざしにとまる(注意のまとになる)だけで充分なこと は申すまでもない。 また、追跡(被害)妄想で「私」を追いかけ、害を加えようとしているのは、 かつて「私」が愛した「彼」だ ということはいうをまたない。 Top kusamura 題名 三 パラノイア(誇大妄想ー宗教家の例 1 時間 2010-09-12 04 36 53 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 追跡妄想から誇大妄想への転帰は、地続きのようなものだとみなされる。妄想のなかの追跡者が パラノイアの病気では、かつてじぶんの愛した者であるかぎり、 愛した者はどんな(優れた)人物であることもできれば、 たまたま読んだ本のなかにあらわれる歴史上の偉人であることもできるはずだ。 そうだとすれば 優れた偉人から追跡されるじぶんもまた優れた偉人であって当然なことになる。 ここには 誇大妄想の原像 ともいうぺきものが見つけられる。 最近わたしが読んだある宗教家の本に、 この 宗教的誇大妄想 の典型的な病気があらわれていた。彼は憑依の状態でつぎつぎに偉大な歴史上の人物に乗り移られ、 その託宣を蒙っているうちに、逆に じぶんがそれらの歴史上の人物に乗り移り、それを支配し指導した時期があった と信ずるようになる。歴史上の人物が時代をとび越え、じぶんに乗り移ることができるかぎり、 じぶんもまた時代をさかのぼって歴史上の人物に乗り移ることができるはずだ、 ということになる。 そこには典型的な宗教的パラノイアの例が示されていた。 Top kusamura 題名 三 パラノイア(誇大妄想ー宗教家の例 2 時間 2010-09-12 05 49 43 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 このような宗教的誇大妄想が伝染性(伝道性)をもっているのはどうしてだろう。 これこそがほんとうに重要な課題であるのかもしれない。これにはいくつかの理由をあげることができそうにおもえる。 いちばん大きな理由は、誇大妄想がその宗教者を じぶんが同一化した偉人や 書物の記述のレペルにある切迫感や切実感を伴って引き上げているため、それだけの影響力を架空につけ加えられ、そのため、疑似的な魅力があるのだ。またもうひとつまったく対照的な理由もあげられる。宗教的なパラノイアがじぶんを追跡するものは誰でも注意を注いだものでありさえすればいい とみなしているように、信者はまた 宗教者の被害妄想を投射され、じぶんのほうでもその宗教者の説くところに いつでも愛される機制を見つけだすことができることになる。 ただ待ちのぞんでいるものがあるかぎり、 信者の可能性は開けているのだ。 Top kusamura 題名 三 パラノイア(被害妄想 時間 2010-09-12 07 03 02 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 フロイトは被害妄想について追跡妄想とまったくおなじ機制をかんがえている。「私は彼を愛しているのではない」は、性的におきかえられ「私は彼女を愛しているのだ」に転化され、つぎに追跡妄想とおなじように、「彼女が私を愛している」に逆転される。 この逆転の契機は 受動性、いいかえればいつも「愛される(……される)」という パラノイアの根本的な図式にあるとみなされている。この機制は男女の三角関係の嫉妬妄想にもあてはまる。 彼女が「私」と「私」の親しくしている「彼」とのあいだに大なり小なり両価的な関係をもっている。 そこで「私」が彼女と「彼」とのあいだに嫉妬を感じることがあるのは、 いわば正常な機制に属している。 その正常さは彼女は「彼」を愛しているのではないかという「私」の疑念からやってくる。 あるいは逆に「彼」は彼女を愛しているのではないかでもよい。 この 嫉妬感情が妄想的な領域でありうるのは、 この正常さの中間に 「私」と「彼」とのあいだの同性愛願望が潜在しながら、彼女はじぶんより「彼」を愛している、あるいは「彼」はじぶんが彼女を愛しているのを知りながら 「彼女」をじぶんから奪おうとしているとかんがえるときだといえよう。 このばあい、ほんとうに重要なのは、「私」が「彼」に同性愛的な願望をもっていて、 それが「私」の彼女にたいする愛よりもつよいか あるいはその愛をひきもどすほどの大きさをもっているのに、彼女と「彼」のあいだの愛情の問題に転化されているということだ。この観点からすれば、たとえば漱石の『行人』の一郎が 妻と弟の二郎との関係というよりも妻が弟二郎にたいして愛をもっているのではないかと疑い、 妻と二郎を一夜、和歌山の宿にいっしよに泊るよう仕向ける。 この物語が成り立った根拠は、一郎の二郎にたいする同性愛的な愛(憎)が、 妻にたいする嫉妬や疑惑としてあらわれたからだ と解することができる。『こころ』の「先生」が、 友人が下宿先の未亡人の娘を好きなのを知りながら、 友人を出し抜いてその娘との結婚をとりつけ、その行為が 「先生」の生涯の罪責感になって明治の終りとともに自殺する物語も、 おなじように「先生」の友人にたいする同性愛的な性向がなければ成り立たない。 Top kusamura 題名 三 パラノイア(全般 時間 2010-09-12 08 16 42 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 パラノイアは同性愛の願望を原衝動として潜在させながら 男女の関係を形づくるとき、妄想をつくりあげる病気を意味している。 この同性愛の願望が異性愛の願望と同等であっても、 また異性愛を超えるものであっても、病気ではなく正常だといえる時期がありうるとすれば、 わたしたちの文脈でいう「大洋」の時期(*胎・乳児期_引用者)のほかはありえない。 そこでは同性愛も異性愛も ともに自体愛の自在さに同一化してかんがえることができるからだ。対象にたいする注意の過剰がそのまま妄想を形づくることができるパラノイアの病像は、 この「大洋」期では成り立ちようがない。注意が過剰であっても過小であっても、 そこでは母親のほかに対象になるものは存在しないからだ。 Top kusamura 題名 三 パラノイア(結 時間 2010-09-12 09 46 26 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 パラノイアは愛だけにかかわっている病気だといっていい。 だが現在まで分類されたどんな妄想形成をかんがえてみても、正常と異常と病気の境界をきめることは、ほんとうは難しいといわなくてはならない。 むしろ不可能というべきで、「愛する」 という対象的な心身の行動 の全体を病気へ至る道 とみて、妄想形成の過程をかんがえるほうがよいとさえおもわれてくる。 そして妄想を剥離してゆくために人間は生涯を費やすように出来ている という言い方もできる。 (*了) by引用者 Top kusamura 題名 引用者 より 時間 2010-09-12 09 50 29 no rank Joined 2013-12-06 19 50 08Posts 322 第6章 病気論Ⅱ は分裂病に関する考察です。 なお原文には章数はありません。 Top リンク Page1of1 [ 20 posts ] 1 新しい記事有り 新しい記事無し 重要トピック 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前のページへ / 一覧へ戻る / 次のページへ 『アンドバリの指輪』で甦らされたと思しきウェールズ皇太子、そして悪魔とともにいたのは、アンリエッタ女王。 決まりだ。クロムウェルが謀略戦を仕掛けてきている。いかにあの女王でも、搦め手から攻めれば捕まる。 後は人質として枢機卿たちに降伏を迫るもよし、洗脳して操るもよし。『指輪』があれば操るのは容易だ。 そして、この悪魔。バックベアードが言っていた、ベリアルの部下といったところか。 「ルイズ! キュルケ! タバサ! そのウェールズは、もはや死人だ! 無傷で捕らえればそれなりに利用はできるが、我々は女王を奪還せねばならない!」 「分かっている。悪魔も撃退する」 「ちょっと、いきなり悪魔ですって!? 本物なの!?」 湖面が激しく波打ち、水柱が立つ。体長5メイルはある、人魚の姿をした悪魔が現れた。 銀に縁取られたエメラルド色の鱗を持ち、波打つ髪は海草に覆われている。口は耳まで裂け、耳の後ろに鰓がある。 「あんたが『東方の神童』マツシタかい!? なあんだ、まだちいちゃな餓鬼じゃあないか! 腹の足しにもなりゃあしない! そおれ、霧でも喰らえ!!」 びゅうーっと悪魔が口から濃霧を噴き、松下たちを攻撃する。タバサは風を放って霧を吹き散らす。 「あの姿、この能力。貴様はソロモン王の召喚した、72柱の魔神の一である『ヴェパール』だな! 海洋を支配する地獄の大公爵であり、29の悪魔軍団を指揮するという……」 敵の『正体と名前』を知っている事は、魔術戦闘における大きなイニシアティヴだ。 だが、百年前のオールド・オスマンを苦しめたアンドラスは『不和の侯爵』。 その上位にある『公爵』が、ホームグラウンドたる水の中にいるのだ。生半な事では倒せない。 『ソロモンの笛』があれば、従わせて使い魔にしてやるのだが。 「いかにも、私は『海洋の公爵』ヴェパールさ! 海でないのが残念だけど、水さえあれば私は無敵! 今度は、私の『邪眼』を受けてみな! グズグズの膿まみれにしてやるよ!」 悪魔の邪眼により、キュルケとタバサの体には無数の傷が生じた。 その傷はすぐにグズグズと腐り、膿と蛆が湧き始める。 「この呪傷を治すには、ヴェパールを倒して解呪させる他方法がない! 手遅れにならないうちに、総攻撃をかけるぞ!」 松下はそう叫ぶと、モンモランシーの使い魔・蛙のロビンを思い切り遠くへ投げ、湖の中へ放り込む。 上手く湖底まで逃げ延びれば、『水の精霊』を呼んで来てくれるだろう。 松下、キュルケ、タバサが力を併せ、悪魔ヴェパールに挑む。だが敵は1体ではない。 「おお公爵、敵は懐かしい、あのヴァリエール嬢とその仲間たちか! 僕も加勢しよう! 喰らえ『ウインド・ブレイク』!」 ウェールズが杖を振るい、側面から魔法攻撃を仕掛けてきた。馬群もこちらに駆け寄り、魔法を放つ。 多勢に無勢、大ピンチだ。ルイズは大して役に立たないし。……いや、待てよ。 「ルイズ! あの『祈祷書』と『水のルビーの指輪』は、肌身離さず持っているか!?」 「え、ええ! 始祖ブリミルより伝わる、二つとない秘宝だもの! 姫様のお墨付きと一緒に、ここにあるわ!」 ルイズが薄い胸に手を当てる。ああ、何か入っている気がしたが、そこか。 「よし、この間のタルブでの戦闘を思い出せ! その指輪を嵌めて祈祷書を読めば、新たな『虚無の呪文』が見えるだろう! それでこの場をどうにかするんだ! 防御と時間稼ぎは、ぼくたちがやる!」 「分かったわ! ええと、ええと、これね!」 松下はルイズに命令を下すと、さらなる呪文を唱え、森の木々から根や枝を伸ばさせて追っ手を縛ろうとする。 さらに葉っぱは刃となって降り注ぎ、敵を切り裂く。だが、仮初の生命でしかない死人は、頚を裂いても斃れない。 空中に指で『精霊の五芒星』を描き、手裏剣のように投げつけて、死人の手首を落とし、悪鬼の頭を割ってゆく。 業を煮やしたヴェパールの姿が変容し、赤い甲羅のような鎧に包まれる。 「私の別名は『真紅の公爵』ゼパール! 女性を他人の愛の虜にし、劣情と恥ずべき情欲を燃え上がらせる! さらに女を不妊にすることもできるのさ。そこの赤い髪の売女(ビッチ)、私の手下にならないかい?」 強力な『魅了』の魔法がキュルケを襲い、陶然とした表情でタバサに杖を向けた。 やむなくタバサは雪風を放ち、彼女の手から杖を弾き飛ばす。これで戦力が減った。 「ははははは、行け、我が29の軍団の精鋭たちよ!」 悪鬼たちはぐにゅぐにゅと分裂を開始し、松下たちに襲い掛かる。霧の中から幻影と嵐も湧き起こる。 《愛は寛容であり、愛は親切である。また人を妬まない。愛は高ぶらず、誇らない。 礼儀に反することをせず、自分の利益を求めず、怒らず、人のした悪を思わず、不正を喜ばずに真理を喜ぶ。 すべてを忍び、すべてを信じ、すべてを望み、すべてを耐える。愛はいつまでも絶えることがない》 (『愛の讃歌』:新約聖書『コリント人への手紙1』第十三章より) 猛攻を加える悪魔たちを相手に、松下とタバサは、それでも頑張っていた。 松下は、タバサにしなだれかかるキュルケを転倒させ、魅了解除の秘薬を飲ませて戦線復帰させる。 タバサは周囲に風の結界を作り、ルイズが呪文を完成させるまでの時間稼ぎとする。 「ルイズ! まだかっ!」 「……Eloim Essaim frugativi et appelavi(炎の神よ、我は求め、訴えたり)……」 ルイズは呪文を発見し、トランス状態に入っていた。もうすぐだ。 「ええい、まだるっこしい! ウェールズ! 愛しいアンリエッタと協力して、さっさと邪魔者を殺すんだよ!」 愛を操るヴェパール=ゼパールの呪文が飛び、正気を失ったアンリエッタはふらふらと立ち上がる。 そして二人は、風と水のトライアングル・メイジは、力を併せて呪文を唱える。現れるのは六芒星。 「始祖ブリミルの正統なる後裔、王族の近親者同士にのみ許された、ヘクサゴン・スペルの威力を見よ!」 猛烈な嵐に水の刃が混じり、タバサの結界に穴を空ける。おそらくスクウェア級以上の威力だ。 「サノバビッチ(売女の子)! ああ、王族にこんな事言っちゃダメよね、ブリミル(畜生)!」 キュルケが憎まれ口を叩きながら新たな結界を張るが、防御しきれない。松下も魔法結界を構築する。 「キュルケ! タバサと協力して、ヘクサゴン・スペルとやらは撃てないのか!?」 「さっき二人が言ったように、よっぽど条件が揃った相手同士じゃなきゃ無理よ! それに皇太子はともかく、女王陛下は一応生身なのよ!」 愛か! 愛とはなんと、人間の理性を、正しい判断力を失わせることか! アガペー(隣人愛・人類愛)ではなく、フィリア(友情・好意)やストルゲー(家族愛)でも過ぎればそうだが、 ただのエロス、情欲、愛欲、恋愛という奴は! 「あああはははははは、愛の力を甘く見たかい? 二人は永遠に結ばれるのさ! 地獄でね! 情欲のために国を滅ぼした罪で、邪淫地獄で嵐の中、互いにぶつかり合って苦しみなぁ!!」 「おお、ウェールズ皇太子……愛しています。いいえ、『愛していました』」 突如、アンリエッタの氷結魔法が、隣のウェールズを襲った。意表を点かれ、彼は首まで氷に包まれる。 「なっ!? あああああああ!! アンリエッ、タ!?」 「けれど、今は立場がございます。貴方の飲ませた眠りの秘薬は、右奥歯に仕込んだ解毒剤で。 魅了の魔法は、同じく左奥歯に仕込んだ強力な気付け薬で、解除しました。 この頃激務続きでしたもの、こんなものまで仕込んでいて、助かりましたわ。ふふふふふ」 アンリエッタは不敵に笑う。眼の下に隈が出来ていた。皆、正直驚愕する。だが、トランス中のルイズは別だ。 「……ヘカス・ヘカス・エステべべロイ! 忌まわしき太古の術法よ、主なる神の御名において、この者たちより退き、彼らを解放せよ! 『解呪』!!」 霊的結界が周囲を包み、『虚無』の力が解放される。 ルイズの放った虚無の呪文『解呪』によって、ウェールズたちの仮初の生命は失われた。 さらにキュルケとタバサにかけられた『呪傷』も、解除される。 「くっ、愛のない女だねぇ、女王陛下ぁ! 鉄の処女王にでもなるおつもりかい!? って、うわあぁああ!?」 たじろぐヴェパールの背後から、同じ姿を取った『水の精霊』が襲い掛かる。 悪魔を羽交い絞めにし、手下の悪鬼どもも飲み込んで、精霊は彼らを湖の底へと引きずり込んだ。 ちゃぽん、と蛙のロビンが水面に顔を出す。どうやら間に合ったようだ。 「……曲りなりにも、地獄の公爵だ。いかに『水の精霊』でも、封印するのに数年はかかるだろう。 ここは湖全体に封鎖結界を敷き、しばらく悪魔と精霊を封じ込めた方がいいかも知れん。ガリア側からは無理かな」 「そうですね。彼の弔いが終われば、付近の諸侯をここに集め、儀式を行いましょう。 ガリア側にも増水被害が出ていましたから、それを食い止める目的と宣伝すれば、国境紛争にはなりますまい。 ……さようなら、ウェールズ。私は『水の精霊』に誓いましょう。必ずやクロムウェルとワルドを討ち、 貴方の仇をとることを。そして、アルビオン王国の復興を……」 ウェールズ皇太子は、すでに物言わぬ遺体に戻っていた。女王は深く一礼すると、彼に固定化魔法をかけた。 ……『証拠物件』だ。女王がスキャンダルに巻き込まれても、これなら多少の言い訳は立つ。 敵は卑劣にも皇太子のご遺体を操り、女王を無理矢理誘拐したのだ、と。 「いずれアルビオンを解放した暁には、ご遺体は霊廟にお納めしましょう。それまでは、我が王城にお眠りを……」 「女王陛下ァ! ラグドリアン湖を封鎖するなんて、本当ですか!? 我々ヴォジャノーイ族は、どこへ行けばいいんです!? 数千年ここで生きてきたんですよ!」 「わしら周辺住民も、湖の漁業で生計の半分を立ててきたんですぞ! 今更住み慣れたこの土地を、数年とは言え離れろって仰るんですかい!?」 翌日から、女王は住民や諸侯との折衝に入る。王都での外交と内政は枢機卿に任せた。 「では、ひとまずぼくの治めるタルブへ移住させよう。戦争の準備中だから、仕事の口は充分にあるぞ。 税金は国内のどこよりも安い。身の安全は、国家とぼくが保証する。なんなら条例で保険加入料も無料にしよう」 「おいおい、湖や川はあるのかい? ヴォジャノーイは陸上じゃあ暮らせないぜ。海辺でもいいが」 「地下水脈はそれなりにあるようだが……。陛下、どこかいい場所はありませんか」 女王は少し考え、返答する。 「では、海辺の『ダングルテール(アングル地方)』に彼らを移します。もともとアルビオンからの移民が多い土地、 亜人でもどうにか暮らせるでしょう。何か問題を起こせば、トリステイン国民と同等に処分します」 ガリア側諸侯や住民との交渉は枢機卿にも任せる事とし、女王はトリスタニアへと還御された。 かくして、ラグドリアン湖畔での一件は落着した。 モンモランシーとギーシュも人間に戻り、ルイズも一安心したという。 (つづく) 前のページへ / 一覧へ戻る / 次のページへ
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 此方から確認可能(公式ページ) メタルクジ2013/11/06~2013/11/** 2013/10/30~2013/11/06 2013/10/23~2013/10/30 2013/10/16~2013/10/23 2013/10/09~2013/10/16 2013/10/02~2013/10/09 2013/09/25~2013/10/02 2013/09/18~2013/09/25 2013/09/11~2013/09/18 2013/09/04~2013/09/11 2013/08/28~2013/09/04 2013/08/21~2013/08/28 2013/08/14~2013/08/21 2013/08/07~2013/08/14 2013/07/31~2013/08/07 2013/07/24~2013/07/31 2013/07/17~2013/07/24 2013/07/10~2013/07/17 2013/07/03~2013/07/10 2013/06/26~2013/07/03 2013/06/19~2013/06/26 2013/06/12~2013/06/19 2013/06/05~2013/06/12 2013/05/29~2013/06/05 2013/05/22~2013/05/29 2013/05/15~2013/05/22 2013/05/08~2013/05/15 2013/05/01~2013/05/08 2013/04/24~2013/05/01 2013/04/17~2013/04/24 2013/04/10~2013/04/17 2013/04/03~2013/04/10 2013/03/27~2013/04/03 2013/03/20~2013/03/27 2013/03/13~2013/03/20 2013/02/27~2013/03/06 2013/02/20~2013/02/27 2013/02/13~2013/02/20 2013/02/06~2013/02/13 2013/01/30~2013/02/06 2013/01/23~2013/01/30 2013/01/16~2013/01/23 2013/01/09~2013/01/16 2013/01/02~2013/01/09 2012/12/26~2013/01/02 コメント(メタルショップページ共通) メタルクジ 2013/11/06~2013/11/** http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013110601/index.html 等 名称 種別 備考 特 S-V袋 人間道具 人間道具『S-V箱』(各色)には、人間防具『S-Vマスク』『S-Vスーツ』『S-Vボトム』『S-Vスカート』『S-Vグローブ』『S-Vブーツ』が入っています。 2013/10/30~2013/11/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013103001/index.html 等 名称 種別 備考 特 ブシ袋 人間道具 人間武器『ブシ・ボウ』、人間防具『ブシ・ヘルム』『ブシ・アーマー』『ブシ・ブーツ』、人間道具『131030特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/10/23~2013/10/30 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013102301/index.html 等 名称 種別 備考 特 ハロウィン袋2013 人間道具 人間武器『あくまのやり・改』、人間防具『悪魔の巻角・改』『J.O.ランタン・改』『D6改』『HwH・改』『HwT・改』『HwSKT・改』『HwG・改』『HwS・改』、人間道具『131023特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/10/16~2013/10/23 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013101601/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋P3(再販) 人間道具 人間道具『S.L.III』『バタフライIII』『ナノマシンV3』『シルバークラッド』『C.L.S.III』『O.D.III』『タリスマンIII』(以上、出現確率各14%)『ブーストセブンII』(出現確率2%)のどれか1個入り。 2013/10/09~2013/10/16 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013100901/index.html 等 名称 種別 備考 特 セレクト戦車袋 人間道具 戦車『メルカバ』『ヴリトラ』『ネビル』『忍馬武者』『ティーガー改』『ティーガーII.改』のどれか1台または『131009特ア引換券』入り。 2013/10/02~2013/10/09 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013100201/index.html 等 名称 種別 備考 特 アルファ武器袋 人間道具 人間武器『α-VC』『α-LR』(射撃)、『α-IC』『α-PB』(射撃)、人間防具『α-HM』『α-FL』、人間道具『131002特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/09/25~2013/10/02 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013092501/index.html 等 名称 種別 備考 特 幻麗袋Part3 人間道具 人間武器(白兵)『幻麗の斧』人間防具『幻麗の鎧(上)』『幻麗の鎧(下)』『幻麗の腕輪』『幻麗の靴』(防具は白または茶)人間道具『130925特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/09/18~2013/09/25 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013091801/index.html 等 名称 種別 備考 特 アルファ袋Part1 人間道具 人間防具『ツインアンテナ』『アルファアーマー』『検査衣』『検査靴』『アルファグローブ』『アルファブーツ』『マルチユニット』人間道具『130918特ア引換券』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「メタルサーガ ~砂塵の鎖~より、アルファX02D装備」 2013/09/11~2013/09/18 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013091101/index.html 等 名称 種別 備考 特 G L袋P3 人間道具 人間武器(射撃)『フェアウェルE』『フェアウェルG』人間防具『G Lカチューシャ』『G Lドレス』『G Lグラブ』『G Lブーツ』(以上、青またはピンク)人間道具『130911特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/09/04~2013/09/11 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013090401/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦乙女袋P3 人間道具 人間武器『戦乙女の槍(白兵)』人間防具『戦乙女の装束』『戦乙女の兜』『戦乙女の手甲』(白、黒)『戦乙女の履物』(茶)『戦乙女の盾』(黄)人間道具『130904特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/08/28~2013/09/04 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013082801/index.html 等 名称 種別 備考 特 制服と機関銃袋P1 人間道具 人間武器『グリースガン』人間防具『セーラーセーター』『ブラウスセーター』『セーラー服(上)』『セーラー服(下)』『制靴』人間道具『130828特ア引換券』のどれか1個入り。 赤川次郎原作の映画『セーラー服と機関銃』にインスパイアされた装備か。武器が『M3グリースガン』なのは薬師丸ひろ子主演の映画準拠である。 2013/08/21~2013/08/28 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013082101/index.html 等 名称 種別 備考 特 主砲袋Part5 人間道具 戦車武器『ファットキャノン』『フォトンバースト』『カルテット』『スパイラルガン』人間道具『130821特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/08/14~2013/08/21 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013081401/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋P3(再販) 人間道具 人間道具『S.L.III』『バタフライIII』『ナノマシンV3』『シルバークラッド』『C.L.S.III』『O.D.III』『タリスマンIII』(以上、出現確率各14%)『ブーストセブンII』(出現確率2%)のどれか1個入り。 『特ア引換券』実装前の2013/02/06の再販なので『特ア引換券』は入っていない。 2013/08/07~2013/08/14 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013080701/index.html 等 名称 種別 備考 特 射撃袋Part5 人間道具 人間武器『ウルトラSG』『H.S.ガン』『ショートバズーカ』『M.M.P.』人間道具『130807特ア引換券』のどれか1個入り。 すべての武器が攻撃力4万以上で万能属性かつ4~10回攻撃と強く、さらに『H.S.ガン』『ショートバズーカ』は必中、『ウルトラSG』『M.M.P.』は割合ダメージ付きと高性能。 2013/07/31~2013/08/07 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013073101/index.html 等 名称 種別 備考 特 メイド袋Part3 人間道具 人間防具『メイドリボン』『メイド服C』『メイド服D』『メイドシューズ』『メイドヒール』人間道具『130731特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/07/24~2013/07/31 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013072401/index.html 等 名称 種別 備考 特 水着袋2013夏P1 人間道具 人間防具『フリル水着(上)』『フリル水着(下)』(黒またはピンク)、『アシンメトリー』(白または黒)人間道具『130724特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/07/17~2013/07/24 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013071701/index.html 等 名称 種別 備考 特 神秘の袋Part1 人間道具 人間武器(射撃)『光神弓』人間防具『ローレルリース』『神秘のキトン』『神秘のサンダル』人間道具『130717特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/07/10~2013/07/17 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013071001/index.html 等 名称 種別 備考 特 ブレード袋Part3 人間道具 戦車武器(ブレード)『ビッグドーザー』『ローラーバズソー』『クロウブレード』『スタッグビートル』人間道具『130710特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/07/03~2013/07/10 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013070301/index.html 等 名称 種別 備考 特 エリート袋Part1 人間道具 人間武器(射撃)『エリートライフル』人間防具『エリートベレー』『エリートスーツ』『エリートグラブ』(以上、灰)『エリートブーツ』(黒)人間道具『130703特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/06/26~2013/07/03 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013062601/index.html 等 名称 種別 備考 特 幻麗袋Part2 人間道具 人間武器(白兵)『幻麗の斧』人間防具『幻麗の鎧(上)』『幻麗の鎧(下)』『幻麗の腕輪』『幻麗の靴』(防具は黒または赤)人間道具『130626特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/06/19~2013/06/26 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013061902/index.html 等 名称 種別 備考 特 ローマ袋Part1 人間道具 人間防具『ローマンヘルム』『ローマンアーマー』『ローマンブレス』『ローマンサンダル』人間武器『グラディウス』人間道具『130619特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/06/12~2013/06/19 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013061201/index.html 等 名称 種別 備考 特 副砲袋Part6 人間道具 副砲『キラーレンズ』『フラッシュパルス』『サイレントノイズ』『H.H.B.』人間道具『130612特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/06/05~2013/06/12 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013060501/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間武器袋P2 人間道具 人間武器(射撃)『TNTパラノイア』『BATB』人間武器(白兵)『ジェットサーベル』『ロケットハンマー』人間道具『130605特ア引換券』のどれか1個入り。 『BATB』は破属性でマシン/ヴィーグル特攻、敵全体5-8回攻撃の上に割合ダメージ付きと高性能。 2013/05/29~2013/06/05 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013052901/index.html 等 名称 種別 備考 特 ポリス袋P1 人間道具 人間武器(白兵)『サンダーロッド』人間防具『ポリスメット』『ポリスハット』『ポリスシャツ』『ポリスズボン』『ポリススカート』『ポリスシューズ』人間道具『130529特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/05/22~2013/05/29 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013052202/index.html 等 名称 種別 備考 特 G L袋P2 人間道具 人間武器(射撃)『フェアウェルB』『フェアウェルC』人間防具『G Lカチューシャ』『G Lドレス』『G Lグラブ』『G Lブーツ』(以上、白または赤)人間道具『130522特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/05/15~2013/05/22 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013051501/index.html 等 名称 種別 備考 特 浪士組袋Part1 人間道具 人間武器『浪士刀』『浪士槍』人間防具『浪士組装束A』『浪士組装束B』『浪士組草鞋』人間道具『130515特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/05/08~2013/05/15 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013050801/index.html 等 名称 種別 備考 特 Cユニット袋Part7 人間道具 Cユニット『ライトステップ改』『十二式・堅剛改』『必殺スマイル改』『DGユニット改』『フンバルーゼ改』『オロサナーイ』人間道具『130508特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/05/01~2013/05/08 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013050101/index.html 等 名称 種別 備考 特 S-E袋Part5 人間道具 戦車武器(S-E)『バーチカルガン』『炸裂リボルバー』『フライングクロー』『メタルハンマー』人間道具『130501特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/04/24~2013/05/01 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013042402/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦乙女袋P2 人間道具 人間武器『戦乙女の槍(白兵)』人間防具『戦乙女の装束』『戦乙女の兜』『戦乙女の手甲』(緑、茶)、『戦乙女の履物』(茶)、『戦乙女の盾』(黄)人間道具『130424特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/04/17~2013/04/24 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013041701/index.html 等 名称 種別 備考 特 ディアンドル袋P2 人間道具 人間武器『ハイパージョッキ』『H.黒ジョッキ』人間防具『チロリアンハット』『ディアンドル』(黒、黄)、『バラのパンプス』(黄、茶)人間道具『130417特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/04/10~2013/04/17 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013041001/index.html 等 名称 種別 備考 特 南国袋Part1 人間道具 人間防具『南国ティアラ』『南国トップ』『南国スカート』『南国ブレス』『南国レッグ』『シェルビキニ(上)』『シェルビキニ(下)』人間道具『130410特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/04/03~2013/04/10 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013040301/index.html 等 名称 種別 備考 特 シ改‐ALL袋 人間道具 人間道具『シ改箱(各色)』『130403特ア引換券』のどれか1個入り。 シ改箱は人間装備『シャーリィH・改』『シャーリィT・改』『シャーリィG・改』『シャーリィB・改』(各色)のセット。 色は白・黒・赤・緑・青・シアン・ピンク・黄・茶・灰の10色。 2013/03/27~2013/04/03 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013032702/index.html 等 名称 種別 備考 特 主砲袋Part4 人間道具 戦車武器(主砲)『銃剣砲』『ミトラィユーズ』『3on3』『ロングノーズ』人間道具『130327特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/03/20~2013/03/27 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013032001/index.html 等 名称 種別 備考 特 将校B袋P1 人間道具 人間武器(白兵)『旧軍刀』人間防具『将校服Bm』『将校服Bf』『将校帽子B』『将校手袋B』『将校靴B』『軍刀(下アクセサリ)』『軍刀鞘(下アクセサリ)』人間道具『130320特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/03/13~2013/03/20 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013031301/index.html 等 名称 種別 備考 特 幻麗袋 人間道具 人間武器(白兵)『幻麗の斧』人間防具『幻麗の鎧(上)』『幻麗の鎧(下)』『幻麗の腕輪』『幻麗の靴』人間道具『130313特ア引換券』のどれか1個入り。 幻夢戦記レダを連想させるいわゆるビキニアーマー。 今回から特賞袋の中身に人間道具『YYMMDD特ア引換券』(年月日の特賞アイテム引換券)が含まれている。 合成により対象の特賞の袋の中身のいずれか一つに変換できる。売却・廃棄は不可。 2013/02/27~2013/03/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013022701/index.html 等 名称 種別 備考 特 マディルコ袋P1 人間道具 人間武器(白兵)『白い癒しの杖』『黒い癒しの杖』人間防具『祝福された帽子』『西方教会の服』(いずれも白または黒)のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「英雄クロニクルより、"いやし人" マディルコ装備」 祝福された帽子は自身への状態異常がすべて無効な上、戦車大破・除外が無効という破格の性能。 2013/02/20~2013/02/27 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013022001/index.html 等 名称 種別 備考 特 S-E袋Part3 人間道具 戦車S-E『T-CIWS』、『雷雲』、『フィッシャーボム』『クロスファイヤー』のどれか1個入り。 2013/02/13~2013/02/20 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013021303/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦乙女袋P1 人間道具 人間武器『戦乙女の槍(白兵)』人間防具『戦乙女の装束』『戦乙女の兜』『戦乙女の手甲』『戦乙女の履物』『戦乙女の盾』のどれか1個入り。 盾は上アクセサリ扱いで武器と同事装備可能。 2013/02/06~2013/02/13 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013020601/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋P3 人間道具 人間道具『S.L.III』『バタフライIII』『ナノマシンV3』『シルバークラッド』『C.L.S.III』『O.D.III』『タリスマンIII』『ブーストセブンII』のどれか1個入り。 装備すると種類に対応した能力値が+1500される人間道具。レアの『ブーストセブンII』は全能力+1200。 袋からの出現確率はそれぞれ14%で、レアの『ブーストセブンII』は2%。 2013/01/30~2013/02/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013013001/index.html 等 名称 種別 備考 特 将校A袋P1 人間道具 人間防具『将校服Am』『将校服Af』『将校帽子A』『将校鉄帽A』『将校手袋A』『将校靴A』のどれか1個入り。 2013/01/23~2013/01/30 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013012302/index.html 等 名称 種別 備考 特 G L袋P1 人間道具 人間武器(射撃)『フェアウェル』人間防具『G Lカチューシャ』『G Lドレス』『G Lグラブ』『G Lブーツ』のどれか1個入り。 G Lは"Gothic Lolita"の略。戦うゴスロリ少女のための装備。男子も可。 2013/01/16~2013/01/23 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013011601/index.html 等 名称 種別 備考 特 副砲袋Part5 人間道具 戦車武器『ライトバルカン』『アクアジェッター』『エレキバルカン』『ケルベロス』のどれか1個入り。 2013/01/09~2013/01/16 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013010901/index.html 等 名称 種別 備考 特 GG袋P1 人間道具 人間防具『GGメット』『GGジャケット』『GGパンツ』『GGグラブ』『GGブーツ』のどれか1個入り。 "GG"は「ごろガール」の略だとか......? 2013/01/02~2013/01/09 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013010201/index.html 等 名称 種別 備考 特 討ち入り袋P1 人間道具 人間武器『討ち入り采配(白兵)』人間防具『討ち入り兜』『討ち入り装束』『討ち入り草鞋』『討ち入り手甲』のどれか1個入り。 2012/12/26~2013/01/02 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012122602/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦車袋2012 人間道具 戦車『快速カラシン』『ポリタンクMk-II』『ウラジーミル』『TYPE-74EX』『ブラックアイ』『TYPE-90EX』『TYPE-X10』『サンダーボルト』『スカルケーキ』『エリミネーター』『スヴェルドロフ』『ズヴェロボーイ』『パンツァー』『ラング』『クロームマンモス』『ヴリトラ』のどれか1台入り。 コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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第一章 総則(第八百八十二条—第八百八十五条) 第二章 相続人(第八百八十六条—第八百九十五条) 第三章 相続の効力第一節 総則(第八百九十六条—第八百九十九条) 第二節 相続分(第九百条—第九百五条) 第三節 遺産の分割(第九百六条—第九百十四条) 第四章 相続の承認及び放棄第一節 総則(第九百十五条—第九百十九条) 第二節 相続の承認第一款 単純承認(第九百二十条・第九百二十一条) 第二款 限定承認(第九百二十二条—第九百三十七条) 第三節 相続の放棄(第九百三十八条—第九百四十条) 第五章 財産分離(第九百四十一条—第九百五十条) 第六章 相続人の不存在(第九百五十一条—第九百五十九条) 第七章 遺言第一節 総則(第九百六十条—第九百六十六条) 第二節 遺言の方式第一款 普通の方式(第九百六十七条—第九百七十五条) 第二款 特別の方式(第九百七十六条—第九百八十四条) 第三節 遺言の効力(第九百八十五条—第千三条) 第四節 遺言の執行(第千四条—第千二十一条) 第五節 遺言の撤回及び取消し(第千二十二条—第千二十七条) 第八章 遺留分(第千二十八条—第千四十四条) 第一章 総則(第八百八十二条—第八百八十五条) 第二章 相続人(第八百八十六条—第八百九十五条) 第三章 相続の効力 第一節 総則(第八百九十六条—第八百九十九条) 第二節 相続分(第九百条—第九百五条) 第三節 遺産の分割(第九百六条—第九百十四条) 第四章 相続の承認及び放棄 第一節 総則(第九百十五条—第九百十九条) 第二節 相続の承認 第一款 単純承認(第九百二十条・第九百二十一条) 第二款 限定承認(第九百二十二条—第九百三十七条) 第三節 相続の放棄(第九百三十八条—第九百四十条) 第五章 財産分離(第九百四十一条—第九百五十条) 第六章 相続人の不存在(第九百五十一条—第九百五十九条) 第七章 遺言 第一節 総則(第九百六十条—第九百六十六条) 第二節 遺言の方式 第一款 普通の方式(第九百六十七条—第九百七十五条) 第二款 特別の方式(第九百七十六条—第九百八十四条) 第三節 遺言の効力(第九百八十五条—第千三条) 第四節 遺言の執行(第千四条—第千二十一条) 第五節 遺言の撤回及び取消し(第千二十二条—第千二十七条) 第八章 遺留分(第千二十八条—第千四十四条)